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El futuro es ahora : un viaje a través de la realidad virtual / by Lanier, Jaron,author.(CARDINAL)349989; Translation of:Lanier, Jaron.Dawn of the new everything,author.; Pérez Sánchez, Marcos,translator.(CARDINAL)692242;
Includes bibliographical references and index.El padre de la realidad virtual nos explica sus infinitas posibilidades a través de su experiencia con la tecnología. A través del fascinante recorrido de una vida dedicada a la tecnología, Jaron Lanier expone la capacidad de la realidad virtual para iluminar y amplificar la comprensión que tenemos de nuestra especie y ofrece a los lectores una nueva perspectiva sobre cómo el cerebro y el cuerpo humano se conectan al mundo. Al entender la realidad virtual como una aventura tanto científica como cultural, Lanier demuestra el componente humanístico que esta aporta a la tecnología. Si bien sus libros anteriores ofrecían una visión más crítica de las redes sociales y de otras manifestaciones de la tecnología, en El futuro es ahora el autor argumenta que la realidad virtual puede hacer que nuestra vida sea más rica y más completa. Una obra que no solo nos muestra qué significa ser humano en esta era de posibilidades tecnológicas sin precedentes, sino que también une la dimensión tecnológica con nuestra experiencia corporal.The father of virtual reality explains its dazzling possibilities by reflecting on his own lifelong relationship with technology. Bridging the gap between tech mania and the experience of being inside the human body, Dawn of the New Everything is a look at what it means to be human at a moment of unprecedented technological possibility. Through a fascinating look back over his life in technology, Jaron Lanier, an interdisciplinary scientist and father of the term ٢virtual reality,٣ exposes VR's ability to illuminate and amplify our understanding of our species, and gives readers a new perspective on how the brain and body connect to the world. An inventive blend of autobiography, science writing, philosophy and advice, this book tells the wild story of his personal and professional life as a scientist, from his childhood in the UFO territory of New Mexico, to the loss of his mother, the founding of the first start-up, and finally becoming a world-renowned technological guru. Understanding virtual reality as being both a scientific and cultural adventure, Lanier demonstrates it to be a humanistic setting for technology. While his previous books offered a more critical view of social media and other manifestations of technology, in this book he argues that virtual reality can actually make our lives richer and fuller.
Subjects: Autobiographies.; Biographies.; Lanier, Jaron.; Computer scientists; Virtual reality; Virtual reality;
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Ready player two / by Cline, Ernest,author.(CARDINAL)346811; Tejera Expósito, David,translator.(CARDINAL)677608; Torrubia, Antonio,editor.;
Días después de ganar la competición ideada por James Halliday, el fundador de OASIS, Wade Watts hace un descubrimiento que lo cambia todo. Oculto en las cajas fuertes de Halliday y a la espera de que lo encuentre su heredero, se halla un avance tecnológico que volverá a cambiar el mundo y convertirá a OASIS en un lugar mil veces más asombroso (y adictivo) de lo que Wade jamás habría creído posible. Dicho avance da pie a un nuevo acertijo y a una nueva misión, un último Huevo de Pascua de Halliday que da a entender que existe un misterioso premio. Wade también se encontrará con un nuevo rival muy peligroso, increíblemente poderoso y capaz de matara millones de personas para conseguir lo que quiere. La vida de Wade y el futuro de OASIS vuelven a estar en juego, pero en esta ocasión también pende de un hilo el destino de la humanidad.Hidden within Halliday's vaults, waiting for his heir to find, lies a technological advancement that will once again change the world and make the OASIS a thousand times more wondrous and addictive than even Wade dreamed possible. With it comes a new riddle, and a new quest--a last Easter egg from Halliday, hinting at a mysterious prize. And an unexpected, impossibly powerful, and dangerous new rival awaits, one who'll kill millions to get what he wants. Wade's life and the future of the OASIS are again at stake, but this time the fate of humanity also hangs in the balance.
Subjects: Materiales en español.; Science fiction.; Fiction.; Technology; Regression (Civilization); Virtual reality; Utopias; Puzzles; Spanish language materials.; Realidad virtual; Rompecabezas;
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Guinness World Records 2019. by Guinness World Records Limited.(CARDINAL)343640;
Descubre los récords más espectaculares sobre tecnología, coches, el espacio, realidad virtual, robótica, deportes, ingeniería épica, hazañas peligrosas, talentos raros y mucho más. Con entrevistas a los creadores de las mayores construcciones caseras. -- Amazon.com.
Subjects: Curiosities and wonders.; World records.; Curiosidades y maravillas.; Récords mundial.;
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¿Bienvenido metaverso? : presencia, cuerpo y avatares en la era digital / by Ubieto, José Ramón,author.(CARDINAL)873418;
Includes bibliographical references."«Bienvenido al desierto de lo real», pronunciaba Morfeo en la película Matrix (1999) para mostrarle a Neo un nuevo paisaje que surgía. Dos décadas después, la aparición de la realidad virtual inmersiva ha dado un giro radical a nuestra existencia. El uso de las tecnologías se ha normalizado hasta el punto de asegurar una vida digital a partir de la conexión múltiple y permanente. Sin embargo, el metaverso abre grandes oportunidades, al mismo tiempo que supone ciertas incógnitas sobre lo presencial y lo virtual, las condiciones técnicas y sociales, las consecuencias económicas, políticas y psicológicas de los avances tecnológicos. Las transformaciones en curso obligan a repensar la presencialidad y el cuerpo en un nuevo contexto donde cobran otro valor. ¿Estamos preparados para vivir, trabajar y divertirnos en el mundo virtual? ¿Es mejor tener un encuentro online con los avatares de nuestros amigos en lugar de pasar el rato con ellos en un bar? ¿Preferimos ver una imagen gigante de nuestro artista favorito en la pantalla que verlo en vivo en un concierto? ¿Cómo afectará la brecha entre quienes pueden escapar a ese metaverso y los que no?"--page [4] of cover.
Subjects: Metaverse.; Avatars (Virtual reality); Shared virtual environments.;
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Latinitas : una celebración de 40 soñadoras audaces / by Menéndez, Juliet,author,illustrator.; Mendoza, Isabel C.,translator.;
Includes bibliographical references (pages 84-101)."Descubre cómo cuarenta latinas influyentes se convirtieron en las mujeres que hoy celebramos. En esta colección de biografías cortas de personajes de toda América Latina y de Estados Unidos, Juliet Menéndez explora los primeros pasitos con los que estas latinitas iniciaron su camino. Con hermosas ilustraciones, hechas a mano, Menéndez pone en relieve el poder que tienen los sueños de la infancia. Desde la jueza de la Corte Suprema Sonia Sotomayor hasta la cantante Selena Quintanilla y la primera ingeniera de realidad virtual de la NASA, Evelyn Miralles, este libro aborda figuras que servirán de inspiración a futuras artistas, científicas, activistas y más. Ellas hicieron realidad sus sueños ¡y hasta puede que te alienten a alcanzar los tuyos!"--Menéndez shares information about influential Latinas from all over Latin America and across the United States. Each two-page spread includes a full-page drawing of the woman as a child; the second page contains a brief biography of the woman, and highlights her contributions to history. These women followed their dreams-- and just might encourage you to follow yours!--Ages 8-12Orbis Pictus Honor, 2022
Subjects: Spanish language materials.; Biografía.; Biographies.; Hispanic American women; Hispanic American women; Hispanic Americans; Hispanic Americans; Women; Women; Women; Women; Américaines d'origine latino-américaine; Américains d'origine latino-américaine; Femmes; Femmes; Hispanoestadounidenses; Mujeres hispanoestadounidenses; Mujeres; Mujeres; Women.; Womyn.;
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Meta verso : pioneros en un viaje más allá de la realidad / by Martín-Blas, Edgar,author.(CARDINAL)886384;
El metaverso es el nuevo Internet tridimensional que va a cambiarlo todo en el consumo digital.Una nueva dimensión hará que vivamos experiencias increíbles en lugares de ensueño nunca antes explorados. En ella sentiremos presencia, realizaremos actividades casi físicas y nacerán nuevos negocios y sectores que actualmente se están definiendo. Vive en un apasionado viaje los años previos a la explosión del metaverso y cómo un pequeño grupo de personas de diferentes partes del mundo crearon una de las olas tecnológicas más grandes de la historia reciente uniendo su conocimiento y su visión de negocio. Cuenta la historia uno de sus precursores, Edgar Martín-Blas, cofundador, CEO y director creativo de Virtual Voyagers, empresa española especializada en entornos virtuales que trabaja en la construcción de los metaversos de gigantes como Meta (Facebook) o Vodafone. Pero más allá de la tecnología, esta aventura trata de los aprendizajes que ha experimentado durante su vida y de cómo los ha aplicado de manera absoluta a decisiones futuras, forjando así una filosofía que ha disparado su compañía y que le ha llevado a gestionar más de doscientos proyectos para marcas como Ferrari, Disney, Ikea, Inditex, Acciona o Mastercard. Descubre cómo este grupo de personas con un sueño logró esta hazaña digna de una road movie estadounidense sin más plan que su intuición y su conocimiento. De su mano conocerás los pilares del metaverso, explorarás los límites que ha roto este mundo virtual y los que aún tiene por delante y lograrás entender el mundo que se avecina. Ha llegado la tan ansiada ocasión para dar el salto dentro de nuestros sueños y poder vivirlos y disfrutarlos sin límite de tiempo ni de espacio.
Subjects: Metaverse.; Shared virtual environments.; Virtual reality.; Online social networks.; Spanish language materials.;
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El final del metaverso / by Rojas, Julio,author.(CARDINAL)788395;
"En un futuro no tan lejano, un programador debe solucionar los errores que se producen en un mundo donde los humanos interactúan con entidades dotadas de inteligencia artificial, ignorando que no son reales, sino que forman parte de un juego virtual. Aunque quizás este metaverso sea algo más que un juego. ¿Qué pasa si te enamoras de un avatar que no existe en la realidad? ¿Qué pasa si rompes las reglas y le dices la verdad? Tras una larga experiencia como guionista y un libro que mezcla la historia con el thriller, Julio Rojas nos entrega su primera novela de ciencia ficción. En «El final del metaverso» concibe una atrapante aventura entre distintos planos de realidad que nos hace cuestionar los conceptos de tiempo y espacio."--
Subjects: Novels.; Science fiction.; Computer programmers; Artificial intelligence; Virtual reality;
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